## Tartalom

- Kezdőlap
- Ajánlás
- A szerző
- Fejezetek:
- - 1. Zoé
  - 2. A büdös bogár
  - 3. A víz
  - 4. Apu bevásárol
  - 5. A varázsszőnyeg
  - 6. Zoé "pocakozik"
  - 7. Cinkosság
  - 8. A játék
  - 9. Bújócska
  - 10. Mire jó egy pingponglabda?
  - 11. A reggelek
  - 12. A virágok
  - 13. Zoé és a léptek
  - 14. A szörnyeteg
  - 15. Nagymosás
  - 16. Zoé "mozija"
  - 17. Apu fáradt
  - 18. Farsang
  - 19. Papírgalacsin
  - 20. Zoé felesel
  - 21. A Nagypapa
  - 22. A horgászás
  - 23. A dinoszaurusz
  - 24. A megoldás kulcsa
  - 25. Zoé válasza
  - 26. Másnap
- Impresszum

## A játék

> Tina a hatodik születésnapjára kapott egy tabletet. Nagyon örült neki, mert ez volt a vágya. Apu sok játékot rakott rá, de csak olyat, amiből lehetett tanulni. Gondos szülő volt, és odafigyelt rá, hogy semmi káros dolog ne zavarja össze Tinát.

> Egyszer Apunak az jutott eszébe, hogy keres cicajátékot a tableten, és kipróbálják, mit csinál vele Zoé. Felrakott egy olyan programot, amelyben zümmögő rovarok tűntek fel a képernyőn.

> A cica követte a szemével a zümmögő rovarokat, egyszer-kétszer a mancsával oda is lépett, de aztán a gép mögé akart nézni, mert tudta, hogy ez nem valóságos.

> Attól kezdve nem is érdekelte az egész.

> Aztán a cica kapott egy lézerfényt, és rohant a zöld pont után, hogy elkapja. Hamarosan azonban rájött, hogy az egészet Apu csinálja, és attól fogva Apu kezét figyelte. Ezt a játékot mégis szerette, és boldogan nyargalászott a fénypontocska után.

> Következő fejezet >